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冠状病毒大流行正在导致主要的互联网基础设施提供商减慢视频游戏的下载速度,以帮助释放其他所有人的网络容量。
该行动来自Akamai,这是一个“内容交付网络”,专门致力于帮助客户简化对其在线服务的访问。所有主要行业,包括顶级游戏开发商,都使用该公司来降低网络拥塞。
但是,冠状病毒现在迫使全球数百万人呆在家里,这导致互联网使用激增。随着大流行继续蔓延至全球,在线活动的泛滥引发了人们对互联网基础设施可能紧张的担忧。
周二,Akamai表示已提出解决方案。它与包括索尼和微软在内的游戏开发商合作,在网络拥塞激增时故意降低其下载速度。
Akamai首席执行官Tom Leighton在今天的公告中写道:“在需求正在为客户造成瓶颈的地区,我们将减少高峰时段的游戏软件下载,以深夜的正常速度完成下载。”
“这种方法将有助于确保每个互联网用户和消费者在其所有互联网服务中继续获得他们期望的高质量体验,并且游戏玩家仍将获得他们想要的下载内容,尽管在高峰使用时间可能比平时花费更长的时间。 ,“ 他加了。
Akamai宣布了这一消息,此前索尼表示,这也降低了视频游戏的下载速度,但仅限于欧洲。尽管这种变化可能会使某些游戏玩家感到烦恼,但Akamai希望确保在大流行中,包括医疗保健工作者和急救人员在内的所有人都可以持续访问互联网。其他公司,如谷歌的YouTube和Netflix,也已经起动了他们的串流速度免费帮了网络容量。
根据Akamai的说法,一个游戏的单个软件更新所产生的互联网流量与30,000个网页大致相同。同时,对于单个用户而言,某些游戏的安装最终可能会超过100 GB。
尽管今天宣布了这一消息,但关于Akamai降低游戏下载速度的努力仍然未知。没有提到将影响哪些平台或游戏,或在哪些地区受到影响。但是,全球排名前24位的游戏公司中有23家使用Akamai。
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