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微软,索尼携手开发游戏流媒体,人工智能

2020-01-23 16:11:02 要闻 来源:

索尼和微软是游戏机领域的竞争对手,但他们可能会合作开发游戏流媒体。

科技巨头将探索在微软Azure平台上共同开发“未来云解决方案”,以支持各自的游戏和内容流服务,以及“将当前基于Microsoft Azure数据中心的解决方案用于索尼的游戏和内容流服务。 ”根据给公告。

换句话说,索尼可能会使用微软的云基础架构来提供其当前的游戏流媒体服务PlayStation Now。

许多企业使用Azure来交付应用程序和管理在线数据库。尽管如此,这个消息还是令人惊讶的,因为微软还在准备自己的Xbox游戏流媒体服务,即Project xCloud,该服务将于今年晚些时候开始公开试用。Project xCloud也将由Azure提供支持,使用配备有自定义硬件的数据中心将Xbox游戏流式传输到任何设备,包括智能手机。

索尼是否有一天可以通过微软的游戏流媒体服务提供自己的PlayStation游戏,反之亦然。但是两家公司都将很快与新进入者竞争:谷歌。今年晚些时候,这家搜索巨头将推出Stadia,它使您可以通过仅25Mbps的互联网连接在PC,智能手机和支持Chromecast的电视上播放游戏。也有传言称亚马逊还将计划提供游戏流媒体服务。

在今天的公告中,索尼首席执行​​官吉田健一郎说,他的使命是发展PlayStation平台,以确保“随时随地获得最佳体验”。

他补充说:“我相信,我们对未来云解决方案的共同开发将极大地促进交互式内容的发展。”

在游戏之外,两家公司还将探索在人工智能和半导体领域的合作,包括构建企业可以使用的“新型智能图像传感器解决方案”。

希望将来有更多详细信息。但是这种合作关系最终可能类似于Netflix如何依靠亚马逊的AWS云平台来为其视频流服务提供动力-即使亚马逊通过Amazon Prime Video拥有自己的流服务。


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