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索尼的下一代游戏机不会在今年的任何时候发布,但是这家科技巨头却出奇地慷慨地提供了细节。在公司战略介绍中,该公司列出了到目前为止所披露的所有信息,再次确认了PS5将具有向后兼容性。由于它具有与PS4类似的体系结构,因此它将能够玩为当前控制台设计的游戏,并且还将与当前版本的PlayStation VR兼容。
该公司在活动中说:“我们将利用向后兼容性,比以往任何时候都更快,更无缝地将我们的社区过渡到下一代。”索尼打算使用PS4游戏来鼓励早期采用者,这对PS5的成功至关重要。实际上,它有望为PlayStation 4提供更多AAA游戏,因为它将在未来三年内保持“参与度和盈利能力的引擎”。这可能暗示索尼定价PS5处于亏损状态,并依靠PS4使游戏部门处于亏损状态。
即使即将推出的游戏机将与PS4相似,但仍将由全新的CPU和GPU提供支持。首席系统架构师Mark Cerny在接受Wired采访时表示,它将使用具有八核的第三代AMD Ryzen CPU和基于AMD Radeon Navi系列构建的定制GPU。GPU将支持一种称为射线追踪的高级渲染技术,该技术目前仅限于高端游戏PC,并将为控制台提供沉浸式3D音频。
此外,PS5将使用SSD代替硬盘驱动器进行存储。SSD与其他组件一起带来了巨大的速度提升:在活动中,Sony展示了PS5在加载复杂场景时的速度是PS4 Pro的十倍左右。
即将面世的游戏机也将支持8K图形,以便在进入市场的所有8K电视中发挥最大作用,尽管对于任何原生8K游戏来说,您都不会屏息,因为这甚至超出了功能最强大的游戏PC的范围。 。对于那些仍未实现100%数字化销售的人来说,也许最重要的是:它仍将支持物理光盘,尽管索尼未提及它将能够播放PS4游戏以外的其他光盘。
索尼打算让PS5拥有者将流媒体作为一种选择,如果他们还没有的话。它计划提高PlayStation Now产品的质量,直到用户认为流媒体与下载和光盘一样好。另外,它打算利用与微软的合作关系来“实现增长和扩展,比以往任何时候都快”。两家科技巨头最近宣布组建团队,共同开发游戏和内容流技术。
尽管仍然有许多未知数,但可以肯定的是:索尼不会在下个月的E3上谈论PlayStation 5。实际上,它什么都不会谈论,因为它今年完全跳过了会议。
不幸的是,索尼仍未透露PS5何时发布-我们可以确定它不会在今年上市-或它将在哪里首次发售以及售价多少。听起来我们将不得不一直等待该公司披露这些细节,因为我们离PS5的推出越近。
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